Vilket är kom pokemon go ut
John Hanke tog fram den digitala tekniken för Pokémon Go. Foto: Okänd Den kanske mest kända Pokémon-figuren Pikachu är en av de som ska fångas i mobilspelet. Foto: Okänd Pokémon Go har blivit en succé över hela världen. Här möts spelare framför Londons Big Ben.
Det går inte att ignorera Pokémon för dem som analyserar samhället", säger journalisten Elin Häggberg. Efter lanseringen i USA och Australien den 6 juli går segertåget från land till land - det nådde Sverige den 16 juli - och det uppges redan finnas över 30 miljoner spelare.
Och detta före introduktionen i spelgalna Japan. Allt går i rasande fart och det är därför svårt att få exakta uppgifter om omfattningen. Men det står klart att "Pokémon Go"-spelandet under perioder redan slår mobilanvändningen av Twitter och närmar sig Facebook.
Nykomlingen är av god familj och har betryggande soliditet. Föräldrarna är den japanska spelbjässen Nintendo och den internationella giganten Google. Nintendo bidrar med det sedan årtionden inarbetade varumärket Pokémon medan Google står för tekniken som under senare år utvecklats i Google Maps och Google Street View.
Det finns kommersiella aspekter, en affärsmodell, marknadsföring. Men viktigast är en bra innovation, en ny spelidé som många lockas av, säger Fredrik Wass, omvärldsbevakare och expert på digital utveckling. Facebook gick snabbt, men inte så snabbt, Inte heller Youtube eller Google, säger han.
Spelarna jagar ofta i flock och befinner sig utomhus, något som uppskattas av föräldrar och andra glädjedödare som vanligen ställer sig skeptiska till ungdomars stillasittande spelvanor. Men i det här fallet får Pokémonspelarna motion och umgås med andra levande människor ute i friska luften, något som också framhålls i marknadsföringen.
Pokémon var stort redan på talet. Då som spel på den klassiska konsolen Gameboy och som tv-serie samtidigt som barn och ungdomar samlade Pokémonkort.
Pokémon go redeem
Dagens mobilspel är en vidareutveckling till en "augmented reality" förstärkt verklighet där Pokémonvarelserna fångas ute i det fria med hjälp av mobiltelefonen. Förberett i 20 år Sedan talet är varumärket grundmurat. Något som naturligtvis bidrar till den stora framgången för "Pokémon Go".
Men det kan bli nya spel och nya användningsområden med samma teknik, säger Fredrik Wass. Han pekar på två nyckelpersoner bakom "Pokémon Go". De båda har under 20 år förberett vad som håller på att bli tidernas största spelsuccé.
Den ene är den amerikanske entreprenören John Hanke, en legendarisk figur inom modern digital teknik. Han leder i dag bolaget Niantic, en avknoppning från Google, som skapat "Pokémon Go". Tidigare i sin karriär utvecklade han den teknik som senare blev Google Maps och Google Street View när den köptes upp av Google.
Hade ett pilotprojekt John Hanke och företaget Niantic lanserade också spelet "Ingress", ett mobilspel som blev ett slags förlaga till "Pokémon Go" - och ett slags pilotprojekt där man testade teknik och undersökte fallgropar. Den andre nyckelfiguren är också han legendarisk i sin bransch.
Den japanske speldesignern Satoshi Tajiri skapade Pokémon och fick Nintendo att nappa på idén på talet. Han har sedan varit med och tagit fram nya generationer av Pokémonspelen. Använder GPS-teknik "Hur lång tid tar det att skapa en succé över natten?
För John Hanke tog det 20 år att skapa 'Pokémon Go'. Under dessa 20 år hade han en stor vision, men han visste inte vilken form det skulle få utan fokuserade i varje skede bara på nästa steg", skriver den amerikanske författaren och entreprenören Roger James Hamilton på Facebook.
Han beskriver hur Hanke skapade sitt första spel och sedan gradvis kom fram till dagens "Pokémon Go" med hjälp av GPS-teknik, satellitbilder och mobiltelefoni. Hamilton skriver också att det tog Satoshi Tajiri 15 år från den ursprungliga idén till dess att det första Pokémonspelet blev verklighet Sedan dess har spelet dragit in 40 miljarder dollar och fortsätter att generera inkomster på två miljarder dollar varje år.
Detta redan före det världsomspännande fenomenet "Pokémon Go" de senaste veckorna. Hans kreativitet har skapat stora vinster för Nintendo, spelkortsföretaget som övergick till att tillverka video- och tv-spel - och skapade klassiker som spelet "Super Mario" och konsolen Gameboy.
Tajiri bidrog till att rädda företaget som hade stora problem med lönsamheten innan han kom in i bilden. Tre tydliga mål Själv förklarar John Hanke för Business Insider att hans företag Niantic drog stor nytta av erfarenheterna av sin tidigare succé, spelet "Ingress" som hade miljoner deltagare, när man utvecklade "Pokémon Go".
Bland annat när det gäller att hitta lämpliga platser för Pokéstops, alltså de platser där man kan hitta Pokémonfigurer. Att få spelarna att gå ut och röra på sig med nya Pokémonfynd som belöning. De så kallade Pokéstops finns ofta på kulturellt och historiskt intressanta platser.
Att ge folk anledning att tillbringa tid med varandra. Aprilskämtet avgörande En avgörande punkt i utvecklingen av "Pokémon Go" var det så kallade aprilskämtet Den första april det året släppte Google Maps filmen "Pokémon Challenger" som i stora drag presenterade det som två år senare skulle bli "Pokémon Go".
Men det var inget skämt, det var en testballong. Företaget ville undersöka reaktionerna - och fick många positiva kommentarer från personer som gärna ville se ett sådant spel. Därefter fortsatte utvecklingen med än större energi och målmedvetenhet.
De lanserade idén om att hitta Pokémon med hjälp av Google Maps. De planterade idén , det var en typ av marknadsföring, säger Elin Häggberg, journalist och teknikbloggare. Personer i min ålder, jag är 26 år, har nostalgiska relationer till Pokémon.
Drömmen var: Tänk om Pokémon kunde finnas i verkligheten! Och nu blev det verklighet. Tidigare ville de bara sälja sina egna konsoler. Det gör att spelet blir så stort, alla har ju mobil. Och det är stort att Google är med, säger hon.
Tekniken funnits i flera år Elin Häggberg förklarar att framgången för "Pokémon Go" också beror på att det redan finns flera generationer Pokémonanvändare - och att det därför har blivit ett spel för hela familjen. Tekniken "augmented reality" har funnits i flera år, men "Pokémon Go" är det första riktigt stora och påkostade mobilspelet som använder tekniken och som dessutom är gratis, säger hon.
Samtidigt får det nya spelet enorm publicitet över hela världen. Det beskrivs som ett socialt fenomen, allvarliga analytiker kallar det en ny världsreligion. Går inte att ignorera Plötsligt handlar alla nyhetsrubriker om "Pokémon Go", vilket också bidrar till marknadsföring och spridning.
Säkerhetsvakter avvisade Pokémonjägare vid kungliga slottet Solliden. En tonåring hittade en död kropp när hon letade efter Pokémon i vatten. En man förhindrade en våldtäkt när han var ute på natten på Pokémonjakt. Efter en tragisk dödsolycka när kor trampade ihjäl en äldre man förklarade djurägaren att hans kor blivit oroliga av alla Pokémonletare som var ute i hagarna.
Många skriver och analyserar. Det går inte att ignorera Pokémon för dem som analyserar samhället, säger Elin Häggberg. Alltså att säga att man sitter inne med näsan i mobilen eller datorn. Men det är klart att det kan bli backlash, något slags moralpanik, som alltid när något blir stort, säger hon.
Detta är en nyhetsartikel. Expressen granskar, avslöjar och ger dig senaste nyheterna på ett objektivt och sakligt sätt. Mer om oss här. Mest sett.